مواجهة تهديد فضائي
التوجيه 8020، الذي تم تطويره من قبل منشئي لعبة Until Dawn و The Quarry، هو لعبة رعب وبقاء خيال علمي مدفوعة الأجر ومغامرة تركز على طاقم سفينة كاسيوبيا، الذي هبط بشكل كارثي على الكوكب العدائي تاو سيتى ف. يجب على الناجين مواجهة كائن فضائي قاتل يمكنه تقليد فريسته بشكل مثالي.
تتيح لعبة التوجيه 8020 للاعب القيام بأشياء من أجل البقاء في البيئة العدائية، لكنهم يكتشفون بسرعة أنهم ليسوا وحدهم. اللعبة تركز على التهرب و خداع الكائن بدلاً من محاربته بشكل مباشر، مما يؤدي إلى تنامي جنون الشك وانعدام الثقة بين الطاقم مع تراجع عددهم.
البقاء على قيد الحياة في ما لا يمكن تصوره
تعتبر السردية المدفوعة باللعب في Directive 8020 أبرز ما يميزها: حيث تضع اللعبة تركيزًا كبيرًا على اختيار اللاعب و السرد السينمائي. الخيارات التي تتخذها لا تؤثر فقط على بقاء الطاقم، بل تحمل أيضًا عواقب وخيمة على مستقبل الإنسانية. التوتر شديد بينما تتنقل في الممرات المظلمة للسفينة، مصحوبًا بموسيقى تصويرية جوية وأداء صوتي رائع يرفع من مستوى الرعب.
في اللعبة، ستحاول تحديد من هو إنسان و من قد يكون قد تم الاستيلاء عليه بالفعل من قبل الكائن الفضائي. تركز آليات اللعب على البقاء. ستحتاج إلى الاعتماد على التخفي، وردود الفعل السريعة، والأسلحة المرتجلة للبقاء على قيد الحياة. عناصر التحكم جيدة، على الرغم من أنها تتطلب بعض الممارسة لإتقان أحداث الوقت السريع والانفجار المفاجئ للتوتر عندما يحدث. الرسوميات قاتمة، لكنها واقعية، مع تصميم صوتي رائع.
تهديد الكائن الفضائي في اللعبة يبقيك على حافة الهاوية، حيث يمكنه الاختباء في العلن، مما يجعل كل تفاعل حكمًا بالإعدام محتملًا. ومع ذلك، قد لا يجذب الإيقاع البطيء للعبة اللاعبين الذين يبحثون عن تجربة لعب أكثر تركيزًا على الحركة. بالإضافة إلى ذلك، يمكن أن يؤدي نقص تنوع خيارات الأسلحة إلى مواجهات قتالية متكررة. لحسن الحظ، ليست متطلبة جدًا عندما يتعلق الأمر بالأجهزة، مما يترك لك تجربة لعب إيجابية بشكل عام. أيضًا، قد يحتاج اللاعبون إلى الانتظار حتى يتم إصدار اللعبة لأنها لم تصدر بعد.
تقديم لور إيسيل كشخصية جديدة
لور إيسيل تظهر كوجود مثير وقوي في اللعبة كشخصية جديدة. بصفتها ضابط المهمة الأول في كاسيوبيا والمصممة الرئيسية، فإن ذكائها وحرفيتها الدقيقة متجذرة في كل نظام على متن السفينة. لا تقود إيسيل فقط بمهاراتها التقنية—إنها المخطط. دورها أكثر من كونه وظيفيًا؛ إنه رؤيوي. بينما تكسب براعتها الاحترام، فإنها تضع أيضًا ضغطًا هائلًا عليها—أي فشل في المهمة يشعر بأنه شخصي للغاية. إنها العمود الفقري لطموح كورنث.
على الرغم من أنها تشع الكفاءة والانضباط، فإن سلوك إيسيل البارد يخفي صراعًا داخليًا. مع كون التفاعل البشري أقل حدسية من الشيفرة، فإنها غالبًا ما تشعر بالضياع بين الطاقم الذي تساعده في توجيههم إلى تاو سيتى ف. ومع ذلك، فإن دافعها لدفع الحدود لا يمكن إنكاره. من هيكل السفينة إلى ذكائها الغامض، الأوراكل، فإن تأثير إيسيل عميق، والمخاطر لا يمكن أن تكون أعلى.
لا تثق بأحد
التوجيه 8020 ينشئ مزيجًا مؤكدًا من رعب البقاء المتوتر وإثارة نفسية. التهديد الغريب الذي يمكنه تقليد فريسته يخلق شعورًا دائمًا بالبارانويا، مما يجبرك على التساؤل عن كل عضو في الطاقم في اللعبة خلال رحلتك. على الرغم من بعض المشكلات الطفيفة في طريقة اللعب، فإن التركيز الكبير في هذه اللعبة المغامرة على السرد المدفوع بالاختيار يجعل كل قرار يبدو مؤثرًا.




